По следам Samorost Если до этого все приключенческие игры Daedalic базировались на классической point-and-click с инвентарем, диалогами и традиционным перемещением персонажа по локациям, то FIRE берет за основу механику, опробованную Якубом Дворски (Jakub Dvorsky) в Samorost, Machinarium и Botanicula.